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The Starship and the Temple Cat – Yoon Ha Lee

Un gato de templo permanece devoto a su deber incluso después de que su gente se ha ido y de la muerte. Cuando una nave estelar amenaza el templo, su coraje y acciones despiertan a poderosos espíritus para defender su hogar, además de encontrar a un aliado al tener un enemigo común. Me gustó que resalta el poder de la poesía, capaz de sostenerse en el tiempo y de unir gente.

Enlace – José Agustín Balseiro

Lo primero que pensé por el título fue en un hipervínculo, pero esto es sobre una profunda conexión humana y deseo de intimidad con el ser querido.

How Games Move Us – Katherine Isbister

Esto es parte de su libro donde profundiza cómo los juegos tienen la capacidad única de evocar emociones únicas y sociales través d elecciones y consecuencias. A diferencia de otros medios, permiten a los jugadores controlar los resultados a través de acciones propias, lo que conduce a un sentido de consecuencia y responsabilidad. También tienen el poder de inducir un estado de flujo, donde los jugadores están completamente involucrados y el tiempo parece desvanecerse. Aún con tanto público y evidentes maneras en las que afectan a sus usuarios, hay poca investigación al respecto y cada desarrollador se enfoca en lo suyo, sin estandarizar o preocuparse por lo que conllevan sus juegos, y por eso es importante que se sigan haciendo este tipo de reflexiones e investigaciones.

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